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2004.11.01

ディスガイア 明日のために その1

トラックバック野郎のお題が「生まれ変わったら」だった のと 祝!ベスト版 に うちの検索ワードが「ディスガイア 攻略」が多いので その要望に応えてってことです。でもきっと更新はだらだら(W)。

 生まれ変わるなら「魔法つかい」かなぁ、、「はぐれプリニー」が関の山とおもいますが、と一応、お題に沿う努力をしてみる様子(笑)。

やりこみ系を謡い文句にしてるだけあって、それを構成する要素がふんだんに盛り込まれています。その中でも一番の華はキャラ育成、そこらへんを中心に解説します。だって、後まで響くんだもん、経験者がココに(笑)

ゲームの基本システムは、メーカのオフィシャルページなどを見てください。それとストーリ、個別のマップ攻略方法は書く気はありません、聞かれても応えませんよ。自分で解いてこそですから。

 本格的な育成は3周目以降しましょう、いや、なります(笑)。本編もかなり骨がありますので、1周目はそれどころじゃないです。繰り返しますが、初めにキャラの作り方間違えるとあとに響きますよ。

 キャラ育成の肝は2つ、転生システムと師弟関係です。

 転生システムとは戦いの結果で得られる「マナ」によって別の種族に生まれ変わるシステム、師弟関係とはキャラ作成における親子関係なのですが、弟子の技を師匠が使えるようになるというものです。特に師弟関係は展開に大きくかかわるのですが、詳しくは以降で

 全部で36種族、大きくは人間系統の17と魔物系統の19です。で、いきなりすいませんが魔物系統は割愛。というより使ってないんです(笑)。系統を跨いでの転生はできません、結構重要。系統が異なると魔法・スキル・武器の互換がないので、どちらか決めたほうがよいでしょう。

 ゲーム開始時から作れる基本職は、格闘家・戦士・魔法使い・僧侶の4つ、それぞれに男女があるので都合8つになります。上級職は当然条件があります。基本職のキャラレベルによる5つ、ウェポンマスタリ(武器の習熟度)による2つ。上級職のキャラレベルによる2つ、あわせて17です。

 基本職で男女の強さに差はありませんが、上級職条件に絡みます。上級職は男女がありません。女だけ・男だけで全ての職業は出せません。

  今回はここらへんで

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